《“悟空杯”中日韩青少年漫画大赛》由中国外文局主办,中国外文局亚太传播中心、哔哩哔哩、角川株式会社、星际互娱等联合承办,大赛因疫情原因开启线上观展模式!
大赛以漫画为载体,促进三国青少年深入了解彼此的文明与国情。作品展示了中日韩三国传统文化,体现了三国当代青年风貌,同时还有不少优秀作品聚焦三国人民的“抗疫”故事。最后,中国作品《枕中记》、日本作品《照子同学》、韩国作品《游戏玩家》斩获本届大赛最高奖项“悟空奖”。
通过独创的“3D展厅+微站”的观展模式,彻底解决观展设备的性能门槛问题,让更多观众获得优质的沉浸式观展体验。
突破传统线下展示的局限,实现观众与作品的随心互动。
观众在3D展厅内点击作品能进入微站,查看作品介绍,3D展厅和微站相互切换无延迟,充分照顾到不同观众的观看习惯。
每件作品内都设置有点赞分享按钮,系统自动生成相对应的作品分享图片,方便观众转发分享给亲朋好友观看,号召朋友们为作者集赞加油。
本届大赛参赛作品题材丰富多彩,无论在传承优秀传统文化,推动中日韩三国文化交流融合,还是在讲好三国的故事,刻画当代青年风貌等方面,都取得了可喜的成绩。尤其是部分优秀作品,聚焦中日韩三国人民抗击疫情,谱写出了一曲同心携手、守望相助的大爱篇章,向世界展现了三国青少年希望加深友谊、扩大交流的共同愿望。
大赛以漫画为载体,促进三国青少年深入了解彼此的文明与国情。作品展示了中日韩三国传统文化,体现了三国当代青年风貌,同时还有不少优秀作品聚焦三国人民的“抗疫”故事。最后,中国作品《枕中记》、日本作品《照子同学》、韩国作品《游戏玩家》斩获本届大赛最高奖项“悟空奖”。
通过独创的“3D展厅+微站”的观展模式,彻底解决观展设备的性能门槛问题,让更多观众获得优质的沉浸式观展体验。
突破传统线下展示的局限,实现观众与作品的随心互动。
观众在3D展厅内点击作品能进入微站,查看作品介绍,3D展厅和微站相互切换无延迟,充分照顾到不同观众的观看习惯。
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本届大赛参赛作品题材丰富多彩,无论在传承优秀传统文化,推动中日韩三国文化交流融合,还是在讲好三国的故事,刻画当代青年风貌等方面,都取得了可喜的成绩。尤其是部分优秀作品,聚焦中日韩三国人民抗击疫情,谱写出了一曲同心携手、守望相助的大爱篇章,向世界展现了三国青少年希望加深友谊、扩大交流的共同愿望。